Dos jóvenes desarrolladores latinoamericanos se llevan el galardon de Google Code-in este año.
Hace unas semanas Google premío a dos jóvenes latinoamericanos por dedicarse a su hobbie, la programación, en el concurso que organiza Google hace tres años dirigido a estudiantes de 13 a 17 años, Google Code-in, este año de entre más de 300 estudiantes de 36 países participantes Agustín y Nicolás de origen uruguayo y argentino respectivamente, se llevaron el premio final que consiste en conocer la sede y los ingenieros de la compañía Google en Mountain View, Estados Unidos.
Los dos jóvenes han colaborado en proyectos de programación libre sin haber tenido estudios específicos sobre el tema, tan solo la pasión por aprender por decisión propia e iniciaron a tempranas edades.
El caso de Agustín Zubiaga, uruguayo, de 15 años, cuya curiosidad se despertó en el entorno familiar por su madre que es profesora de computación, desarrolló su proyecto para la organización Sugar Labs, una plataforma educativa aplicada en el proyecto 'Una computadora un niño'. Agustín creó una aplicación para cambiar y personalizar el sistema operativo de Sugar, ahora sigue desarrollando aplicaciones para la plataforma de las máquinas XO del Plan Cebal, como se denominó el proyecto educativo en su país.
Nicolás Satragno, argentino, empezó a programar a los ocho años, su inspiración fue su tío que estudiaba ingeniería en sistemas, y el cual le presto un libro de programación C de segundo año de carrera.
Su conocimiento le llevó a crear un mapa interactivo que muestra los contribuidores de Fedora (fundación que crea una distribución de GNU/Linux libre y gratuita que se puede copiar, distribuir, regalar, vender y modificar como se desee) en todo el mundo. Este mapa fue el que presentó al concurso de Google, iniciativa con la que consiguió ser uno de los ganadores.
Su creación surgió porque el joven ya colaboraba con Fedora. Pero, además, de este mapa interactivo, el joven también reescribió unas wikis sobre cómo funciona Fedora desde un pendrive sin tener que tocar el disco duro del equipo y editó un vídeo en el que hablaba de las cuatro funcionalidades de Fedora, aparte de crear una web para ayudar a desarrolladores del lenguaje Ruby a que sus programas puedan funcionar en Fedora.